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《孤独工艺(Solace Crafting)》|Build 18441475|中文|免安装硬盘版

游戏简介

《孤独工艺(Solace Crafting)》|Build 18441475|中文|免安装硬盘版
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关于这款游戏

《孤独工艺(Solace Crafting)》是一款轻松的开放世界角色扮演游戏,允许向各个方向无限旅行。当您探索时,怪物和资源将以从一开始就每公里(0.6 英里)一级的速度增加它们的难度。您需要一个带有精炼和制作设施的基地来制作合适的设备来推进越来越困难的内容,建立自己的快速旅行网络,并寻找稀有材料。

穿越无限的幻想领域并不难。玩家构建的传送器可以将您扔到未知的领域,而玩家构建的 Solaces 可以自由地往返于您世界中的任何其他 Solace。凭借超过 48 公里(30 英里)的可见范围,您可以绘制一条通往适合您需要的任何生物群落的路线。可以设置资源扫描仪来帮助定位来自遥远位置的稀有材料,并且地图将在您访问过的地方周围的大范围内绘制兴趣点。

没有“起始课程”,您可以从 240 个技能节点自由构建自己的冒险课程。四个原型技能树分为八个工作技能树,与多种游戏风格相得益彰。混合和匹配技能树,并以您认为合适的方式分配您的属性点。

每 5 一次主要资源增加一次,产生越来越强大的设备。从远处,尤其是在晚上,可以通过它们散发出的彩色闪光来发现稀有资源。其他更复杂的资源将需要您建造城镇来收集它们,或者需要您获得神奇的内衣来深入研究最热和最冷的地方才能找到它们。Ctrl+F 会在您刚开始时启用自动收集功能,但提升您的收集技能,很快您就会像专业人士一样一次性完成资源节点。Solace Crafting 中的配方不是预定义的。靴子配方可以创造靴子,但等级、等级、稀有度、材料和颜色由您定义,仅受您的资源、设施和技能的限制。随着您进一步推进并找到越来越强大的材料,升级您的设备对于生存至关重要。从怪物那里获得原理图,创造非凡的装备。解锁强大的附魔以插入您的设备。

我们独特的建筑系统比其他任何系统都快,让您可以使用 WASD 键和空格键快速放置地板和墙壁,即使您看不到或够不到它们。对于更复杂的设计,您可以切换到自由放置模式,并控制建筑部件的定位和旋转,精确到厘米,没有碰撞限制。建造楼梯以到达洞穴天花板上的宝石,或建造梯子以攀爬塔废墟和其他程序化兴趣点。

城镇建筑可以放置在 Solace 的可升级力量范围内,让您可以召唤各种职业的村民。收割机可以随着时间的推移收割资源,包括一些对升级材料很重要的城镇特定资源。工匠可以教您新食谱并制作升级城镇所需的特殊材料。网络代码可能是一头野兽,但多人游戏现在成功地支持单人游戏 95% 的内容。强烈建议使用专用服务器而不是播放器托管,但也有工作在继续改善播放器托管体验。Big Kitty Games 运行着一个公共服务器,两个社区服务器长期以来一直运行良好,以帮助支持 beta 开发和实时补丁。

由游戏玩家开发
在我从小就被大型特许经营权一再失望后,我决定我需要尽自己的一份力量为世界制作更好的游戏。走到这一步是一段漫长而艰难的旅程,但我将在我的余生中制作游戏,我希望 Solace Crafting 能成为一个很好的第一印象,让那些对乐趣充满热情的人可以做什么,即使不幸的是是独自一人。

我选择不与发行商合作,希望创建自己的可持续、道德的游戏工作室,不受紧缩的时间表和股东的束缚。这让我的生活变得更加困难,但从第一天起,我就发誓放弃了所有毁掉我曾经喜欢的许多特许经营权的货币化策略:

  • 没有付费赢奖
  • 没有战利品箱
  • 没有赌博机制

我努力为 Solace Crafting(开放世界 RPG)坚持的其他事情具体包括:

  • 没有强制平衡(有些课程可能比其他课程更难)
  • 无限的玩家和内容级别(达到 50 级后进度不会停止)
  • 完全开放的基于物理的世界,没有禁区
  • 没有“逼真”的建筑物理学,当事情出错时,它会摧毁一切
  • 自由地将角色移入和移出不同的世界
  • 角色定制

背景
我叫 Kyle Postlewait。在我开发 Solace Crafting 的六年时间里,在撰写本文时,我作为一名开发人员已经有了巨大的成长。有些系统我本可以设计得更好,而且随着时间的推移,我随着成长重新设计了很多系统,像这样的游戏的不完美之处是有魅力的。尽管单人游戏开发面临巨大挑战,但我一直在努力创造一款出色的奇幻生存 RPG。请不要指望一百万美元的预算制作,完全抛光,带有 AAA 图形,然后给它一个差评。到目前为止,我完全是自筹资金的,现在已经结束了抢先体验,我希望我可以雇佣其他人与我一起工作的那一天已经不近了。首先,我将始终努力确保我的游戏和我的公司的财务寿命和法律稳定性,我承诺确保这款游戏永远不会被放弃。

谢谢你,祝你游戏愉快!

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