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《边缘空间探索者(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)》|中文|免安装硬盘版

游戏简介

《边缘空间探索者(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)》|中文|免安装硬盘版
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《边缘空间探索者(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)》|中文|免安装硬盘版

关于这款游戏

探索、创造……或是更进一步。

《边缘空间探索者(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)》 是一款可以自由探索神秘而宁静空间的游戏。

你可以单纯地漫步其中,也能充分享受这段旅程。

如果你愿意,还可以亲手改变这个世界。

无论你选择探索,还是将其作为工具进行创造,

《边缘空间探索者(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)》 都为你提供了一个可以按照自己节奏体验的世界。

请从五个精心设计的官方关卡开始你的旅程。

酒店、水利设施、地铁系统、游泳池、办公室、城市──

在这些既熟悉又令人不安的临界空间中,踏上静谧的旅途。

每一个关卡都藏着一个信息:LIMSCAPE世界本质的一部分。

通关条件极其简单。

只需移动并到达目标。

一切由此开始。

但《LIMSCAPE》并不仅仅是走路。

游泳、跳跃、下蹲、攀爬、拾取物品、投掷──

人类自然的身体动作通过简单直观的操作得以实现。

起初只需走路即可前进,但很快你将需要攀爬、游泳、跳跃越过障碍,

从水平移动转向垂直动作。

多样的场景将让你的探索更加深刻而刺激。

最终你会意识到:

为什么你一次又一次地进入LIMSCAPE,追寻目标──

什么是LIMSCAPE,它的真正使命是什么。

另一种隐藏但同样重要的游戏体验方式。

“用自己的手,创造世界。── Don’t be a pawn, be the hand.”

《LIMSCAPE》不仅仅是探索。

当你完成官方关卡的旅程后,

你将发现另一种可能性:

──世界,可以由你亲手创造。

游戏提供了一个简单且易于上手的沙盒模式。

– 仅需几次点击即可放置物体

– 自由控制光影与物理效果

– 实时编辑空间,为你的创作赋予生命

你所创建的世界可以保存、导出和导入。

游戏已经支持外部分享,未来还将新增应用内精选世界展示功能。

从探索者,变成创造者。

LIMSCAPE将静静支持你的这一步。

【注意事项】

购买前请注意:

《LIMSCAPE》推荐使用配备独立GPU的台式机进行游玩。

笔记本电脑或低性能设备可能无法提供理想的体验。

本游戏并非追求极高帧率的类型。

它优化至最高60fps,但即使在约25fps的情况下,也能保持流畅且富有电影感的体验。

(即使是高性能PC,限制帧率也可能带来更平稳的体验。)

要完全掌握沙盒功能,需要一定程度的投入。

但游戏设计得循序渐进,

让你可以一点点地搭建出属于自己的世界。

《LIMSCAPE》同样被构想为一款创作工具,

适用于视觉、艺术或多媒体项目。

【愿景】

一个不断扩展的世界。

《LIMSCAPE》仍在持续进化中。

目前游戏专注于单人模式,但未来将加入VR支持与多人功能。

在多人模式中,玩家可通过邀请方式私下共享世界。

(※ 当前Steam版本暂未计划上线公开的玩家世界分享平台。)

这款游戏不仅仅是一次探索体验。

它也是一个世界创造工具,

以及一个开启新型沟通与创意表达的平台。

我们的最终目标:

创造一种全新的元宇宙形式,让声音与影像结合,实现真正的交流。

不仅限于简单的文字聊天或头像互动,

而是提供一种能够真实感受他人“存在感”的体验。

这段旅程才刚刚开始。

你所创造的世界,将不断扩展LIMSCAPE的宇宙。

【平台兼容性通知】

〇Mac / Crossover 兼容性

目前,LIMSCAPE 在 macOS 上通过 Crossover 无法正常运行。该问题可能是由于 Unreal Engine 使用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12,而 Crossover 目前尚未完全支持这两项技术。

在 Mac 原生环境中,LIMSCAPE 所使用的硬件全局光照(硬件光线追踪)不可用。虽然软件全局光照可能可以正常运行,但图像质量与性能会大幅下降,无法达到我们希望提供的品质标准。因此,目前尚未确定对 macOS 的官方支持。

如果未来 macOS(Metal)和 Unreal Engine 能够完全支持与 Windows 相同的渲染功能,我们将准备好尽快发布 Mac 版本。

〇LIMSCAPE 平台兼容性(截至 2025 年)

LIMSCAPE 作为一个专注于高品质渲染的项目,采用了 Shader Model 6(SM6)和 DirectX 12 作为核心渲染技术。

因此,目前兼容的平台数量较少。随着引擎和硬件的不断发展与支持的扩展,我们计划在兼容性达成后,陆续发布各平台的原生版本。

目前仅正式支持 Windows。

有报告称 LIMSCAPE 可在 Steam Deck 上运行,但尚未经过官方测试或验证。

平台兼容性详情

・Mac 原生(UE5.6 Metal RHI):部分支持
SM6、Nanite(在 M2+ 上部分实验性支持)与软件全局光照可用。硬件光线追踪不支持。

・Crossover(Wine 层):不支持
SM6 和 DirectX 12 不支持。

・Parallels(虚拟化):不支持
DX12 模拟尚未完成或不支持。

・Steam Deck(Proton):据报告可用
SM6 通过 Vulkan 转换部分支持。

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