游戏简介
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关于这款游戏
《链轮(Sprocket)》在专业和直观的设计者中设计坦克,允许逼真的装甲机制,使坦克战斗如此独特。探索坦克设计在第一次世界大战、两次世界大战期间以及二战早期、中期和后期的挑战。
请注意:目前没有专门的教程。如果您不喜欢弄清楚事情,或者您对坦克了解不多,那么在更好的指导到位之前,可能值得推迟。 易于使用且足够灵活,可为您提供无穷无尽的设计起点。拖动面或边以移动它。更大的隔间创造了更多的内部空间,但有更多的装甲表面。
角度良好的形状可能会将进入的炮弹完全弹开,只留下划痕和几个耳鸣。 设置每个装甲板的厚度,让你挡住敌人的射击。虽然使用的重量和空间加起来! 建造一把能够穿透敌人装甲的枪。您需要足够的空间和力量来旋转它。确保为弹药留出足够的空间!
人类很轻,但很大,而且相当重要,把他们挤进去,给他们分配一个或多个角色。拥挤和过度劳累的船员表现不佳。 在车辆外部添加功能性和装饰性部件。这些可以定义内部结构的位置,例如,发动机位于您放置排气和通风口的位置,然后如果炮弹刺穿该区域的装甲,就会被击中。在驾驶员面前放置一个燃油口,油箱可能会吸收弹丸,从而挽救他们的生命 – 如果它没有点燃…… 将您的赛道和悬架集中在穿越战壕、登山、快速行驶或只是看起来很酷上。
在基本的动力装置设计器中设计从船舶发动机到割草机发动机的任何东西。 设置您的燃油容量和油箱位置。甚至把它们带到车外——如果你不介意它们时不时地被击落的话。 设计你的比率 – 让它向后比向前更快,或者给它一个可以爬任何山的 1 档。每条轨道上的一个将允许一侧行驶,而另一侧倒车,原地转弯。 没有生命值。只要车辆的关键内部结构仍在运行,车辆就会继续战斗。 发动机、变速箱和履带协同工作,通过逼真的模拟来移动你的坦克,让车辆感觉像真实的东西。
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